Info

SELAMAT DATANG

Selamat datang di DarkMeUp - saya senang Anda berada di sini, dan berharap Anda sering datang kembali. Silakan Berlama - Lama di sini dan membaca lebih lanjut tentang artikel yang tidak seberapa ini .Ada banyak hal tentang kami, Anda mungkin akan menemukan sesuatu yang menarik

Sekilas Tentang DarkMeUp

Aku bukan siapa-siapa, cuma hanya ingin berexperiment tentang sesuatu web, hosting, desingning, baik HTML, maupun PHP. ^_^...

Friday, February 13, 2009

Jenis jenis tanah dan air

Buat kalian yang manja dan pengen dapat artikel tentang molekul, jenis jenis tanah dan jenis jenis air, lewat internet neh gw kasih artikel ny, biar kalian ga perlu pusing2 lagi nanya2 ama om google kesana kemari. Cape tau om google ny. Yo wiss kalo mau ! Neh sedoot aj..



download here beybeh !

Wednesday, February 11, 2009

GTA4 membuat prosesor dual-core terkencing-kencing

Selama ini prosesor dual-core selalu menjadi pilihan ideal buat gaming. Harganya yang lebih murah ketimbang prosesor quad-core membuat gamer dapat memliki budget lebih untuk membeli videocard yang lebih bagus.
Tak dapat dipungkiri bahwa mayoritas game lebih membutuhkan videocard yang powerful ketimbang prosesor quad core. Namun kehadiran game yang ditunggu-tunggu para gamer yaitu Grand Theft Auto 4, telah merubah semuanya.

GTA4 akan membuat para gamer yang memiliki videocard powerful namun prosesornya cuma dual-core harus frustrasi. Sebab dengan videocard paling powerful di muka bumi sekalipun, GTA4 tetap akan terpatah-patah jalannya bila prosesor yang digunakan tidak quad-core.
Sebaliknya, sekalipun cuma mengandalakan videocard kelas value seperti Geforce 9600GT, GTA4 masih lancar jika prosesornya menggunakan quad core.
Karakteristik GTA4 yang haus prosesor quad-core ini ini telah membuat para pemilik videocard high-end kebingungan ketika melihat PC tetangganya yang memiliki spek videocard lebih rendah (tapi prosesornya quad core) justru dapat memainkan GTA4 dengan lancar.
Banyak gamer menuduh bahwa buruknya kinerja GTA4 pada prosesor dual-core dan single core adalah bug. Tapi sebenarnya justru inilah wujud game sesungguhnya yang mampu mengoptimalkan prosesor quad-core.
Dan bila game di masa depan seperti ini, maka prosesor dual-core yang anda miliki sekarang langsung mengalami penuaan dini.


Prosesor quad-core dibutuhkan oleh GTA4 untuk melakukan kalkulasi physic dan AI, karena konsep GTA4 yang open-world memang akan banyak mengumbar unsur physic yang realistik dan AI.
GTA4 menggunakan euphoria engine yang menggunakan prosesor (CPU) untuk melakukan kalkulasi physic.
Bila kedepannya kalkulasi physic makin intensif dan membutuhkan prosesor, maka akan dibutuhkan prosesor quad-core seperti Core2 Quad, Phenom X4, atau bahkan Core i7 yang merupakan prosesor quad-core 8 thread (seperti 8 core).
Namun bila NVIDIA mampu meyakinkan para developer game untuk mengiplementasikan kalkulasi physic yang menggunakan GPU videocard, maka prosesor quad-core tidak diperlukan.
Sayangnya hingga kini masih sedikit game yang mengimplementasikan Nvidia PhysX (GPU Physic) jika dibandingkan game yang menggunakan CPU Physic.
Mayoritas game terkenal saat ini mengimplementasikan kalkulasi physic yang dikerjakan oleh prosesor (CPU), GTA4 salah satunya.
Ini tentu tidak mengherankan karena game console juga mengimplementasikan physic menggunakan prosesor (CPU), sehingga developer game yang memporting game dari console ke PC biasanya enggan merubah tradisi tersebut, sebab mereka harus merombak total pemrogrmaan physicnya.
Beberapa waktu yang lalu banyak orang yang berbondong-bondong beralih dari prosesor Core2 Quad Q6600 ke Core2 Duo E8400 karena E8400 mampu dioverclock dengan mudah ke 4GHz. Namun kini mereka yang mencampakkan Q6600 akan menyesal sambil gigit jari, karena bahkan overclocking E8400 ke 4GHz tetap tidak akan mampu menyelamatkan mereka pada GTA4.
Untuk lebih jelasnya lihat hasil benchmark beberapa prosesor pada GTA4...
Grand Theft Auto 4
Built-in benchmark
1280x1024 High/Highest all max
using Radeon HD4870 512MB, 3GB RAM average fps
Core i7 920 (2.8GHz) ($330) 52
Core2 Quad Q6660 OC@3.6GHz ($195) 50
Core2 Quad Q6600 OC@3.3GHz ($195) 48
Core2 Quad Q6600 OC@3.0GHz ($195) 46
Core2 Quad Q9550 (2.8GHz) ($330) 42
Core2 Duo E8400 OC@4.0GHz ($195) 40
Phenom X4 9950 (2.6GHz) ($185) 39
Core2 Quad Q6600 (2.4GHz) ($195) 38
Core2 Duo E8400 OC@3.6GHz ($195) 37
Pentium Dual Core E2160 OC@3.6GHz ($60) 32
Core2 Duo E8400 (3.0GHz) ($195) 29
Athlon64 X2 6400+ (3.2GHz) ($195) 24
Core2 Duo E4600 (2.4GHz) ($125) 21
Athlon64 X2 5000+ (2.4GHz) ($65) 20
Athlon64 4000+ (2.6GHz) ($50) 10
Athlon64 3200+ (2.0GHz) ($45) 9

Dari hasil benchmark diatas terlihat bahwa prosesor dual core yang dioverclock habis-habisan sekalipun harus terengah-engah untuk menjalankan GTA4, dan prosesor single-core mustahil untuk dapat melainkan game ini dengan layak. Prosesor dual core yang dioverclock hingga berdarah-darah sekalipun sulit mencapai average framerate diatas 40fps, padahal GTA4 baru terasa lancar bila average frameratenya diatas 40fps.
Untuk dapat memainkan GTA4 dengan nyaman, minimum dibutuhkan prosesor quad-core yang berjalan di 3GHz. Meskipun Core2 Duo E8400 yang dioverclock ke 4.3GHz masih bisa menyamai kinerja benchmark Core2 Quad Q6600 yang dioverclock ke 3GHz, namun ketika memainkan GTA4 menggunakan prosesor dual-core akan sering terjadi lag yang tidak akan ada bila menggunakan prosesor quad-core.
Core2 Duo E8400 yang dioverclock ke 3.6GHz sekalipun bahkan belum mampu mengalahkan Core2 Quad Q6600 yang berjalan di kecepatan standard (2.4GHz). Bahkan sekalipun E8400 dioverclock ke 4GHz, kinerjanya juga cuma setara Q6600 yang dioverclock sedikit ke 2.8GHz atau setara dengan Core2 Quad Q9550 standard (2.8GHz).
Core2 Quad Q6600 terbukti sangat mudah dioverclock di 3.4GHz dan untuk menyamai kecepatan tersebut dibutuhkan E8400 yang mampu dioverclock ke 4.6GHz yang tentu saja nyaris mustahil (biasanya maximum cuma 4.3GHz alias setara Q6600 yang dioverclock santai ke 3.1GHz).
Core i7 920 yang dibekali dengan quad-core 8 thread (seperti 8 core) sangat diuntungkan dengan GTA4. Dengan kinerja ala 8 core membuat Core i7 920 dengan kondisi standard sekalipun masih belum mampu dikalahkan oleh COre2 QUad Q6600 yang dioverclok ke 3.6GHz sekalipun.
Dengan bermunculannya game yang mendukung quad-core seperti GTA4 ini, E8400 menjadi prosesor yang sangat tak layak dibeli (sekalipun bisa dioverclock tinggi) karena E8400 yang harganya hampir sama dengan Q6600 itu kodratnya tetap adalah prosesor dual-core yang satu kasta dengan prosesor dual-core murah-meriah seperti E2160.
Sebab bila sebuah game telah dioptimalkan untuk prosesor quad-core, maka E8400 yang dioverclock ke 4GHz sekalipun tak akan menolong.
Pemilik E8400 yang mengoverclock prosesornya ke 4GHz akan bernasib tidak jauh berbeda dengan pemilik prosesor dual-core kelas value (E2160) yang mengoverclock prosesornya ke 3.6GHz.
Kinerja baru meningkat drastis bila mereka mengganti prosesornya ke quad core. Tidak masalah tipe murah sekalipun asal quad-core. Dan jangan terlalu mempermasalahkan prosesor quad-core yang overclocknya tidak setinggi dual-core, karena ketika sebuah software dirancang untuk multi-core maka jumlah core yang lebih banyak akan lebih penting ketimbang GHz yang tinggi.
Perlu diingat bahwa game console seperti Xbox360 dan PS3 memliki prosesor dengan jumlah core lebih dari 2. Oleh karena itu sekalipun teknologi chip grafis Xbox360 dan PS3 jauh lebih purba ketimbang PC, namun kinerja prosesor game console jauh diatas prosesor PC pada umumnya. Xbox 360 memiliki prosesor triple-core 3GHz dengan 6-thread (seperti 6 core), begitu pula PS3 yang juga 6 core.
Bila di masa depan banyak game yang diporting dari console, maka hancurlah masa depan prosesor dual-core. Karena game porting-an tersebut akan menganggap hardwarenya minimal memiliki 3-6 core seperti layaknya prosesor game console, sehingga pada PC minimal dibutuhkan prosesor quad-core ntuk menjalankannya dengan lancar. Core i7 memiliki 4 core dengan 8 thread (seperti 8 core), yang berarti sangat ideal bila kedepannya game mengoptimalkan multi-core.
Sebelum GTA4 juga sudah ada beberapa game yang mengoptimalkan prosesor quad-core, diantaranya adalah World in Conflict, LostPlanet, DIRT, GRID, dan game berbasis Unreal Engine 3. Namun game-game tersebut masih layak dimainkan dengan prosesor dual-core. Sedangkan GTA4 sama sekali tak layak dimainkan dengan prosesor dual-core, karena perbedaan kinerjanya yang sangat ekstrim bila menggunakan prosesor quad-core vs. dual-core..
Jadi intinya bila prosesor anda bukan quad-core, lebih baik jangan memainkan GTA4 daripada kecewa

NVIDIA merevisi lagi Geforce GTX260 dengan GPU G200b 55nm

Merilis patch secara berkala merupakan hal yang lumrah di dunia software, namun di dunia videocard hanya NVIDIA satu-satunya produsen yang sangat sering melakukan revisi terhadap berbagai lini produknya.
Salah satu lini produk NVIDIA yang kerap direvisi adalah Geforce GTX260 yang sebelumnya telah mengalami revisi penambahan jumlah Stream Processor, dan kini direvisi lagi dengan menggunakan GPU G200b yang telah menggunakan proses produksi 55nm (3 kali direvisi).

Geforce GTX260 pada awalnya diluncurkan dengan jumlah Stream Processor sebanyak 192SP. Menyadari kinerjanya kalah oleh Radeon HD4870, NVIDIA merevisinya 3 bulan kemudian dengan mengeluarkan GTX260 yang memiliki 216SP. Namun dengan jumlah SP lebih banyak dan kinerja lebih tinggi rupanya tidak membuat GTX260-216 ini mampu mengalahkan popularitas Radeon HD4870. Rupanya hal ini disebabkan karena harga GTX260-216 yang masih jauh lebih mahal, akibat biaya produksinya yang memang jauh lebih tinggi ketimbang biaya produksi Radeon HD4870.
Biaya produksi GTX260-216 yang tinggi tersebut disebabkan karena design PCB P651 yang kompleks (14 layer) serta penggunaan komponen power phase module Volterra yang langka dan mahal. Hal tersebut makin diperparah dengan lebih mahalnya biaya produksi GPU 65nm (ATI menggunakan GPU 55nm).
Revisi kedua GTX260 (216SP) tersebut memang masih mewarisi kelemahan utama dari GTX260 versi awal (192SP), yaitu design PCB yang kompleks, komponen yang mahal, dan GPU 65nm yang biaya porduksi lebih mahal ketimbang GPU 55nm.
Menyadari berbagai kekurangan ini, akhirnya NVIDIA berencana untuk merevisi lagi GTX260-216 dengan menggunakan GPU 55nm (G200b) serta design PCB P654 yang lebih sederhana (10 layer).
GTX260 revisi ke-3 ini memiliki codename GT206 (G200b).
Bila pada GTX260 revisi sebelumnya chip memory ditempatkan di sisi depan & belakang, kini pada revisi ke-3 ini semua chip memory berada di sisi depan sehingga tidak lagi memerlukan heatspreader dan cover di sisi belakang videocard.
Selain itu sebagai upaya mengurangi biaya produksi di bagian VRM (Voltage Regulator Module), NVIDIA akan mengganti power phase module 3+2 yang menggunakan chip Volterra yang mahal tersebut dengan power phase module 4+2.
Dengan sejumlah perombakan tersebut diharapkan biaya produksi GTX260 versi 55nm akan menurun dan harga jualnya jadi lebih rendah.
Dalam hal spesifikasi, Geforce GTX260 revisi terbaru ini tidak berbeda dengan versi sebelumnya, yaitu berjalan pada clock GPU 575MHz dan memory 2000MHz. Jenis memory yang digunakan juga masi sama yaitu DDR3 896MB 448bitGPU clocknya.
Jenis cooler reference yang digunakan NVIDIA masih buatan Cooler Master seperti sebelumnya, bentuknya pun sama, hanya saja ada sedikit peribahan layout yang berkaitan dengan perbedaan posisi chip memory yang kini semuanya berada di sisi bagian depan.
Selain perbedaan design PCB, perbedaan utama tentu ada pada GPU yang digunakan kini memiliki kode “G200-103-B2”, sedangkan kode GPU revisi sebelumnya adalah “G200-103-A2”. Huruf “B” menandakan proses fabrikasi 55nm, sedangkan kode "103" menandakan jumlah Stream Procesornya masih sama seperti revisi kedua, yaitu 216SP.

Revisi hardware yang berulang-ulang dilakukan oleh NVIDIA ini tentu merupakan bagian dari strategi marketing NVIDIA, yang tentu sangat merugikan konsumen yang terlanjur membeli GTX260 revisi awal. Apalagi jarak peluncuran antar revisi GTX260 ini hanya 3 bulan, yang artinya dalam waktu tempo singkat GTX260 yang telah dimiliki konsumen harganya akan anjlok drastis sering keluarnya revisi yang lebih baru.
Kondisi seperti ini juga pernah dialami oleh para pemilik Geforce 9800GTX yang langsung menangis histeris ketika NVIDIA merilis revisinya yaitu Geforce 9800GTX+ dengan harga lebih murah dan kinerja jauh lebih tinggi.
Baru-baru ini NVIDIA bahkan masih melakukan revisi lagi dengan merilis Geforce 9800GTX+ versi cebol yang akan dijual lebih murah lagi.
Sepertinya NVIDIA memang merilis beberapa produknya tidak dalam keadaan matang, dan mereka akan melakukan penyempurnaan / revisi terhadap lini produk tersebut sambil jalan.
Oleh karena itu konsumen yang membeli videocard NVIDIA revisi awal biasanya adalah orang yang amat tidak beruntung dan biasanya akan menangis histeris tak lama kemudian ketika revisi berikutnya muncul dengan harga lebih murah dan kinerja lebih baik.
Revisi berulang-ulang, umumnya tidak terjadi pada videocard ATI, karena ATI merilis produknya dalam kondisi yang sudah matang dan harga jual awal produk ATI juga sudah jauh lebih murah dari produk NVIDIA yang setara, sehingga cenderung tidak mengalami penurunan harga lagi yang ekstrim, tidak seperti produk NVIDIA yang pada awal peluncurannya cenderung dijual sangat mahal dan langsung turun drastis secara cepat seiring dengan revisi-revisi yang mereka rilis.
Ada 2 faktor yang memperparah depresiasi videocard NVIDIA yang telah dimiliki konsumen, yaitu munculnya produk ATI yang lebih murah, dan kebiasaan NVIDIA sendiri yang sangat sering merilis revisi terhadap produknya.
Sedangkan faktor yang dapat membuat ATI menurunkan harga produknya hanyalah kebijaksanaan penurunan harga yang diumumkan ATI sendiri. ATI sendiri tidak gemar merilis revisi produk yang dapat menurunkan harga produk yang sudah ada. Hingga detik ini spek teknis Radeon HD4850 & HD4870 masih sama seperti dahulu, begitu pula harganya tidak berbeda jauh dengan pada saat diluncurkan 6 bulan yang lalu. Sedangkan Geforce GTX260 hingga kini telah mengalami 3X revisi dengan harga yang turun drastis mulai dari $500 pada awal peluncuran hingga kini tinggal $350 setelah mengalami 3x revisi.
Bayangkan betapa menyesalnya konsumen yang telah membeli Geforce GTX260 versi awal 6 bulan yang lalu dengan harga $500, dan kinerjanya kini bahkan kalah oleh Radeon HD4870 maupun Geforce GTX260 revisi terbaru yang kini juga dijual jauh lebih murah.
Geforce GTX260-216 versi 55nm (revisi ke-3) dijadwalkan untuk dirilis ke pasaran pada bulan Januari 2009, padahal pada bulan tersebut ATI menjadwalkan untuk meluncurkan videocard generasi DirectX 11 yaitu Radeon HD5800 (RV870) yang tentu saja akan lebih unggul ketimbang GTX260 55nm yang hanyalah merupakan revisi dari produk lama saja.
Namun bagi fans NVIDIA yang ingin memiliki GTX260 yang telah disempurnakan (dan lebih murah), revisi terbaru ini mungkin masih akan menarik, apalagi penggunaan GPU 55nm memiliki keuntungan dalam hal konsumsi daya yang lebih rendah dan biasanya kemampuan overclock yang juga lebih tinggi.
Mengingat penamaannya masih sama-sama GTX260, konsumen harus berhati-hati agar tidak keliru tidak membeli GTX260 revisi lama. Sebab cukup banyak konsumen awam yang hingga detik ini masih "tertipu" membeli GTX260 versi awal (192SP) karena tidak adanya perbedaan fisik maupun spesifikasi clock, apalagi penamaannya juga sama-sama GTX260.
Harus diakui bahwa revisi berkali-kali memnag dapat membingungkan konsumen.
Tampaknya NVIDIA menerapkan salah satu strategi dari ilmu marketing yaitu: "Membuat konsumen bingung adalah cara jitu untuk meraup untung. Sebab konsumen yang bingung adalah sasaran empuk. Jadi buatlah agar konsumen anda selalu dalam kondisi kebingungan"
http://reviewland.com/newsarchive-2008dec.htm

Perbandingan kinerja VGA card pada game Left 4 Dead

Left 4 Dead merupakan salah satu game baru terlaris yang menggunakan engine grafis Source buatan Valve. Engine grafis yang sudah cukup berumur dan telah dipergunakan semenjak era Half Life 2 ini terasa cukup ringan untuk videocard kelas $150 keatas.


Game ini masih sangat lancar dimainkan pada setting resolusi 1680x1050 8xAA/16xAF menggunakan videocard kelas $200 ke atas. Sementara videocard $100 ke atas juga masih memadai untuk meminkan game ini pada setting resolusi 1280x1024 8xAA/16xAF.
Sekalipun Source engine merupakan engine grafis yang cukup berumur, namun pada Left 4 Dead engine grafis ini telah dipoles dan disempurnakan sehingga mampu menghasilkan kualitas grafis yang cukup bagus dan tak kalah dengan engine grafis yang lebih baru.
Karena polesan itulah Left 4 Dead menjadi masih terlalu berat untuk dimainkan menggunakan VGA kacangan seperti Geforce 8600GT ataupun VGA jadul "mantan high-end" seperti Geforce 7800GTX, bahkan pada resolusi 1280x1024 sekalipun.
Perlu diingat bahwa Geforce 7800GTX menggunakan chip grafis yang sama dengan yang digunakan pada Playstation 3, jadi dapat dibanyangkan betapa bobroknya kinerja Left4 Dead seandainya ada di PS3, untungnya game ini tidak dibuat versi PS3-nya.
Perbandingan benchmark beberapa videocard menggunakan game Left 4 Dead telah dilakukan oleh Guru 3d yang dapat dilihat berikut ini.
Left 4 Dead
"Blood Harvest, The Woods"
8xMSAA, 16xAF average fps 1280x1024 1680x1050
Radeon HD 4870 X2 2GB ($550) 162 116
Geforce 9800 GX2 1GB (diskontinyu) 131 89
Geforce GTX 280 1GB ($475) 126 88
Geforce GTX 260-216 896MB ($350) 126 75
Radeon HD 4870 512MB ($275) 112 74
Radeon HD 4870 1GB ($325) 111 73
Geforce 8800Ultra 768MB (diskontinyu) 88 60
Radeon HD 4850 512MB ($200) 87 57
Geforce 9800 GTX+ 512MB ($240) 86 56
Geforce 8800 GTS 512MB ($200) 77 50
Geforce 9800 GT 512MB ($160) 72 47
Radeon HD 4830 512MB ($150) 72 46
Geforce 9600 GT 512MB ($130) 63 41
Radeon HD 4670 512MB ($100) 50 32
Radeon HD 3870 512MB ($140) 46 29
Geforce 8600GT 256MB ($70) 23 13
Geforce 7800GTX 512MB (diskontinyu) 11 8

Hasil benchmark diatas menunjukkan bahwa kinerja single videocard tertinggi adalah menggunakan Radeon HD4870 X2.
Sedangkan dari sisi kinerja-harga Radeon HD4870 512MB ($275) terlihat sangat ideal dan kinerjanya jauh lebih tinggi ketimbang Geforce 9800GTX+ yang harganya nyaris mendekati ($240).
Pada resolusi 1680x1050, kinerja Radeon HD4870 bahkan nyaris sama dengan Geforce GTX 260-216 yang harganya jauh lebih mahal ($350).
Satu hal yang patut diingat adalah resolusi 1680x1050 nyaris 2X lebih berat ketimbang 1280x1024. Atau dengan kata lain videocard anda kinerjanya akan turun sebesar hampir 40% ketika menaikkan resolusi dari 1280x1024 ke 1680x1050.
Oleh karena itu bila game ini lancar di resolusi 1280x1024 dengan videocard $150, maka untuk menikmati kelancaran yang sama pada resolusi 1680x1050 dibuthkan videocard yang kelas $300 yang berarti nyaris 2X lebih mahal. Oleh karena itu pikir 1000X sebelum anda ingin bergaya dengan monitor 22" keatas (1680x1050), terutama bila videocard anda cuma kelas $150-an.
Beberapa hal yang menarik adalah kinerja mantan videocard high-end seperti Geforce 9800 GX2 yang ternyata masih mampu mengalahkan Geforce GTX280 dan Geforce 8800 Ultra yang masih mampu menyamai kinerja Radeon HD4850 dan Geforce 9800GTX+.
Sedangkan mantan videocard high-end era 2005 yaitu Geforce 7800GTX terlihat terseok-seok ketika harus menjalankan game ini. Playstation 3 menggunakan chip grafis yang sama dengan Geforce 7800GTX.
http://reviewland.com/newsarchive-2008dec-10.htm

Friday, February 6, 2009

30 Cara untuk mendapatkan uang secara Online Advertising oleh Anda pada Situs Web

AdBrite merupakan pemasok besar dari berbagai jenis iklan untuk situs web Anda atau blog. Anda dapat memilih dari iklan teks, iklan banner, dan interstitial iklan. Semua jenis iklan sangat disesuaikan. Di mana AdBrite Terletak dalam jumlah kontrol Anda memiliki lebih dari iklan yang ditempatkan di situs Anda. Anda dapat mengatur harga Anda ingin untuk biaya iklan, menetapkan kerangka waktu untuk berapa lama iklan akan tetap di situs Anda, dan sebagainya.


AdPreference merupakan pemasok interstitial iklan. Ini adalah halaman penuh-iklan yang muncul di antara dua halaman lain di situs Anda. Iklan dapat dilewati atas, atau akan secara otomatis beralih ke halaman berikutnya setelah beberapa saat. Penting, Anda memiliki kendali penuh atas iklan tersebut. Anda memutuskan berapa banyak untuk biaya, serta kapan dan di mana iklan akan ditampilkan. Pengiklan akan dapat menemukan situs Anda pada AdPreference dan memutuskan apakah mereka ingin menempatkan iklan di sana, menunggu persetujuan Anda.

ADster menyediakan iklan teks kontekstual. Anda menempatkan sebuah "ADster Panel" manapun di situs Anda, yang dimana iklan akan muncul. Panel dapat disesuaikan untuk paduan dengan situs Anda. Anda dapat memilih untuk menampilkan iklan yang baik membayar setiap kali seseorang klik pada mereka, atau harga rata-rata iklan. Jika Anda memilih harga rata-rata iklan, Anda diberikan kontrol atas iklan yang muncul di situs Anda dan seberapa banyak Anda ingin biaya untuk mereka - ADster Anda membayar 75% dari pendapatan ini.

AdVolcano menjanjikan 100% disesuaikan iklan untuk situs Anda. Anda dapat menetapkan harga yang berbeda untuk ruang iklan di situs Anda, dan menentukan berapa lama iklan dapat berjalan (harian, mingguan, bulanan atau bahkan tahunan) di masing-masing menilai. Anda juga mengatur ukuran iklan apa yang dapat dan di mana mereka akan ditempatkan. AdVolcano akan menyertakan Anda di situs mereka dicari direktori sehingga pengiklan dapat mencari dan membeli ruang iklan Anda. AdVolcano out membayar 75% dari total penawaran harga.

BidVertiser adalah penyedia iklan teks. Hal ini disebut "BidVertiser" karena setiap pengiklan terhadap tawaran lain untuk mendapatkan yang terbaik ruang iklan. Anda memiliki kontrol penuh atas iklan yang muncul di situs Anda dan secara otomatis BidVertiser trek kinerja iklan Anda sehingga Anda dapat melihat mana yang merupakan yang paling berhasil. BidVertiser juga sangat rendah dari pembayaran minimum hanya $ 10.00.

BlogAds memberikan iklan khusus untuk blog. Iklan strip datang dalam format yang dapat meliputi gambar dan teks iklan. Iklan akan ditayangkan di mana saja dari 1 minggu untuk beberapa bulan, dan blogger dibayar flat rate untuk setiap iklan berjalan. Ini dari mana saja membayar $ 10 hingga beberapa ribu dolar per minggu, tergantung pada lalu lintas blog Anda. BlogAds mengharuskan anda untuk memiliki sebuah blog cukup besar dengan minimal 1000 pembaca per hari. Mereka juga meminta Anda untuk didukung oleh salah satu blog di jaringan mereka, namun anda juga dapat email BlogAds dan meminta untuk diberitahu ketika baru sponsor tersedia.

BritePic adalah layanan oleh AdBrite yang memungkinkan Anda untuk menambahkan menu kecil untuk gambar di situs Anda. Pengguna situs Anda kemudian dapat berinteraksi dengan mereka - memperbesar, email atau mencetak foto, dan banyak lagi. Maka Anda memiliki pilihan untuk menempatkan iklan kecil di bagian atas gambar, yang anda akan mendapatkan uang dari. Bahkan jika Anda memilih untuk tidak menggunakan built-in dengan iklan BritePic, fitur lain yang bebas untuk digunakan di situs Anda, menjadikannya sebuah pilihan menarik bagi webmaster.

BurstMedia adalah salah satu jaringan periklanan tertua di internet. Mereka menyediakan berbagai pilihan periklanan termasuk target unit iklan teks, berbagai jenis banner iklan, pop-iklan di bawah dan lebih. Beberapa iklan bayar per klik dan ada pula yang membayar-per-jejak dan Anda dapat menolak iklan jika anda tidak seperti konten atau menilai bahwa mereka membayar. BurstMedia memerlukan situs yang Anda memiliki setidaknya 5.000 halaman per bulan dan Anda harus mengikuti beberapa lainnya sangat peraturan tertentu - dalam banyak kasus mereka mengharuskan Anda memberikan Ledak di iklan prioritas terhadap iklan lain di situs Anda.

Casale Media menyediakan iklan untuk situs relatif didirikan. Untuk memenuhi syarat, situs Anda harus menerima sedikitnya 10.000 pengunjung unik per bulan dan memenuhi beberapa persyaratan minimum konten. Casale Media spesialisasi di spanduk / tombol iklan, tetapi juga memberikan interstitial dan pop-iklan di bawah. Semua iklan yang mereka bayar per jejak, webmaster dan memiliki kontrol atas iklan yang akan muncul di situs mereka.

Chitika adalah penyedia terutama yang berhubungan dengan belanja iklan. Mereka yang terbaik untuk mereka dikenal "eMiniMalls" yang memungkinkan pengguna situs Anda untuk membandingkan harga dan toko untuk item bahkan tanpa meninggalkan situs Anda. Mereka juga menawarkan berbagai bentuk iklan, seperti "produk yang berkaitan dengan" teks iklan. Semua iklan yang mereka bayar per klik. Jika Anda adalah situs berbasis produk konsumen di sekitar beberapa cara, Chitika adalah pilihan yang baik. Mereka meminta situs Anda menerima sedikitnya 10.000 halaman per bulan untuk berlaku.

Clicksor merupakan penyedia berbagai jenis iklan kontekstual, termasuk teks dan iklan banner, tetapi mereka mungkin baik untuk kesehatan inline teks iklan. Ini adalah di mana kata spesifik dalam artikel atau posting blog yang bawah, dan kecil iklan pops up ketika link yang hovered atas dengan mouse. Perlu diketahui bahwa situs Anda harus menerima sekurang-kurangnya 5.000 halaman per hari untuk memenuhi syarat untuk Clicksor.

FeedBurner adalah terbesar RSS feed mengelola situs di internet. Jika Anda menggunakan FeedBurner host ke blog Anda feed, Anda juga dapat berpartisipasi dalam Iklan FeedBurner Network dan telah dibayar iklan secara otomatis dimasukkan ke dalam feed. Iklan ini membayar per penayangan dan Anda dapat menyetujui atau menolak pemasang iklan yang Anda pilih. Untuk memenuhi syarat, blog Anda harus minimal 3 bulan, dan Anda harus mempublikasikan konten baru sedikitnya sekali per minggu.

Feedvertising adalah layanan oleh Iklan Teks Link (juga tercantum di bagian ini) yang memungkinkan anda untuk secara otomatis memasukkan teks iklan Anda ke blog RSS feed. Saat ini hanya WordPress 2.0 dan lebih tinggi blog yang didukung, walaupun layanan akan diperluas di masa depan. Bila menggunakan Feedvertising, Anda dapat memilih untuk menggunakan dibayar iklan yang disediakan oleh Link Teks Iklan dan menghasilkan pendapatan tambahan untuk situs Anda, atau Anda dapat mempublikasikan Anda sendiri bukan adat iklan atau link afiliasi.

Google Adsense adalah yang paling populer dan dikenal secara luas teks iklan layanan. Google memindai halaman Anda dan kemudian menyediakan iklan kontekstual yang secara khusus disesuaikan dengan konten halaman Anda. Google iklan bayar per klik, dengan jumlah per klik bervariasi tergantung kepada kata kunci untuk setiap iklan. Selain itu untuk teks iklan, mereka menyediakan banner afiliasi dan tombol, serta salah satu pilihan untuk menempatkan kotak pencarian Google di situs Anda, ketika orang-orang yang membayar klik pada iklan di hasil pencarian. Adsense memberikan kemudahan bagi yang lebih baru atau bahkan lebih kecil beberapa situs untuk memperoleh pendapatan iklan.

LinkWorth merupakan perusahaan periklanan dan pemasaran. Mereka adalah spesialis dalam teks iklan dan memiliki beberapa gaya yang berbeda untuk memilih dari teks yang melebihi standar blok. Jika Anda menjalankan beberapa situs, LinkWorth memungkinkan Anda bundel bersama mereka di diskon untuk menarik lebih banyak pengiklan. LinkWorth juga menawarkan beberapa pilihan pembayaran yang fleksibel, termasuk deposit langsung dan transfer kawat di samping memeriksa standar dan PayPal pilihan.

MediaPlex adalah jaringan periklanan Valueclick, lama perusahaan periklanan internet. Mereka excel dalam berbagai besar dari berbagai jenis iklan yang mereka tawarkan. Ini termasuk spanduk dari berbagai ukuran dan format - termasuk kaya media seperti format Flash - interstitial iklan, pop-under, dan "InVue" iklan yang muncul sebagai jendela baru "dalam" dari jendela browser yang ada. Mediaplex's iklan bayar-per-tayangan dan situs Anda harus menerima sekurang-kurangnya 3.000 halaman per bulan untuk berlaku.

MIVA merupakan iklan kontekstual dengan jaringan berbagai jenis iklan. Anda dapat memilih dari berbagai ukuran blok teks iklan, inline iklan yang muncul ketika pengunjung situs Anda hovers mereka mouse kata kunci, pencarian dan iklan yang dapat diintegrasikan ke dalam fungsi pencarian di situs Anda. MIVA tailors iklan terhadap konten halaman Anda, dan juga memungkinkan Anda untuk menentukan kata kunci iklan untuk menyempurnakan mereka lebih lanjut. Semua MIVA's iklan bayar per klik.

OneMonkey lain adalah penyedia ditargetkan teks iklan dan alternatif ke Google AdSense. Mereka memungkinkan anda untuk menempatkan blok teks iklan pada halaman Anda atau menyertakannya dalam hasil pencarian di situs Anda. Tidak ada minimum lalu lintas Anda yang situs harus menerima untuk berlaku, dan keluar OneMonkey membayar 80% dari pendapatan iklan untuk Anda, salah satu tingkat tertinggi di antara jaringan iklan. Mereka juga menawarkan pilihan antara membayar per klik dan bayar-per-tayangan iklan.

PayPopUp adalah penyedia pop-iklan di bawah. Iklan ini baru muncul di belakang jendela browser utama jendela, sehingga pengguna setelah mereka melihat jendela utama ditutup. Biasanya ini sudah dianggap kurang dari iklan pop-up, yang muncul di atas dan biasanya segera ditutup. PayPopUp's iklan bayar per jejak, dengan standar harga yang $ 1,80 per seribu jejak.

PeakClick lain adalah penyedia iklan teks kontekstual. Iklan yang membayar per klik dan Anda mendapatkan 70% dari pendapatan untuk setiap klik. Mereka juga menawarkan sebuah toolbar yang pengguna situs Anda dapat men-download, dan kemudian membayar Anda untuk setiap klik dari toolbar. PeakClick sangat fleksibel ketika datang ke pembayaran. Mereka membayar keluar setiap dua minggu dan menyediakan berbagai pilihan pembayaran. Mereka juga menawarkan pilihan dibayar baik dalam dolar atau euro.

Pheedo adalah layanan yang mirip dengan Feedburner host yang dapat Anda blog RSS feed dan menyediakan statistik, serta dibayar memasukkan iklan ke dalam feed. Namun, Anda tidak perlu host feed Anda dengan Pheedo untuk menggunakan layanan iklan mereka. Feed dapat iklan teks atau iklan banner. Beberapa iklan bayar per klik dan beberapa membayar per jejak. Anda mengontrol seberapa sering iklan Anda muncul di feed, dan Anda juga dapat memilih untuk menjalankan iklan di feed Anda di situs Anda dan secara bersamaan harus dibayar premium yang tinggi.

Project Wonderful adalah sebuah iklan pada dasarnya jaringan di mana setiap orang dapat tawaran pada ruang iklan di situs Anda. Kebanyakan tawaran secara otomatis akan disimpan melalui Proyek Wonderful situs, dibanding ditempatkan secara individual. Pengiklan terus mereka spot pada halaman Anda hingga mereka sampai mereka dlm atau tawaran berakhir, yang pada waktu berikutnya penawar tertinggi mendapatkan ruang. Anda juga dapat menetapkan tawaran minimum jumlah jika Anda memilih. Wonderful adalah proyek yang relatif baru dan jaringan sehingga tawaran saat ini lebih rendah dibandingkan lebih dibentuk jaringan, tetapi mereka unik sistem penawaran hampir menjamin bahwa ruang iklan Anda akan tawaran pada setiap saat.

Qumana merupakan sumber situs blog. Mereka juga memiliki iklan layanan disebut T-Iklan, yang dirancang terutama untuk blog. T-Iklan adalah teks iklan yang dapat muncul di manapun Anda pilih di blog Anda atau feed RSS Anda. Anda memilih desain dari iklan, serta spesifik kata kunci yang relevan untuk dimana iklan akan ditempatkan. Iklan
Q-tertinggi kemudian menampilkan membayar iklan untuk kata kunci.

TargetPoint menyediakan iklan kontekstual dalam berbagai format, dan semua iklan sangat disesuaikan. Ini termasuk iklan teks, iklan banner, pop-iklan di bawah, dan mereka "ExitPoint" iklan yang muncul di bagian atas jendela ketika pengguna klik pada link keluar dari situs Anda. Meskipun sistem ExitPoint memungkinkan Anda untuk mendapatkan penghasilan tanpa iklan sebenarnya memiliki iklan pada situs Anda, dicatat bahwa beberapa pengguna mungkin merasa perlu mengganggu.

Text Link Ads spesialisasi dalam teks iklan untuk situs atau blog dan merupakan alternatif untuk Google Adsense. Anda memutuskan berapa banyak iklan dan ke tempat di mana pada situs anda ke tempat mereka. Ini, bersama dengan situs Anda lalu lintas, akan menentukan berapa banyak setiap iklan akan membayar ketika keluar Link Teks Iklan menjual spot untuk pengiklan. Iklan ini tidak kontekstual iklan, sehingga Anda dapat menyetujui atau menolak iklan yang Anda inginkan dan Anda dapat menggunakan Link Teks Iklan lain di samping teks iklan pada situs Anda.

ThankYouPages adalah layanan untuk setiap situs yang memiliki fitur keanggotaan atau pendaftaran. Setelah pengguna situs Anda sign up atau log in, data kependudukan mereka akan dikirim ke ThankYouPages, yang kemudian akan memasukkan iklan yang relevan atau yang menawarkan untuk pengguna. Pengguna dapat menerima atau menolak tawaran, dan kemudian melanjutkan ke situs Anda. Semua informasi adalah berbagi dengan ThankYouPages dirahasiakan. ThankYouPages mewajibkan Anda ditargetkan situs akan terutama terhadap US pengguna.

Tribal Fusion merupakan salah satu penyedia berbagai jenis iklan untuk situs lalu lintas tinggi, termasuk Flash iklan dan lain jenis iklan video, iklan interstitial, dan banyak lainnya. Perlu diketahui bahwa mereka masih sedikit picky menyetujui tentang situs, dan bahwa situs Anda harus memiliki sedikitnya 2.000 pengunjung unik per hari untuk memenuhi syarat.

Vibrant Media adalah penyedia terbesar di-teks iklan. Ini adalah iklan yang muncul sebagai dua kata bergaris dalam artikel atau posting blog. Bersemangat membaca isi dari halaman Anda dan kemudian attaches iklan untuk kata-kata yang relevan. Untuk memenuhi syarat, Anda harus memiliki besar situs yang menerima setidaknya 500000 tampilan halaman per bulan.

Vizu Web Polls akan membayar Anda untuk menambahkan interaktif jajak pendapat ke situs Anda. Jajak pendapat ini disediakan oleh klien Vizu, yang tertarik untuk mendengar dari situs Anda pemirsa. Jajak pendapat yang ditempatkan langsung di situs Anda di manapun Anda memilih, dan penampilan jajak pendapat dapat disesuaikan untuk beberapa derajat. Salah satu keunggulan produk jajak pendapat untuk memilih lebih dari periklanan tradisional adalah bahwa Anda dapat membuat uang Anda pengunjung tanpa perlu meninggalkan situs Anda.

Yahoo Publisher Network Yahoo versi Google Adsense. Kedua program yang serupa dalam menyediakan unit iklan teks kontekstual, meskipun program Yahoo masih dalam versi beta, dan banyak situs yang berlaku tidak diterima. Selain itu, program saat ini hanya terbuka untuk penduduk AS.

http://www.blogcatalog.com/search.frame.php?term=cara%20dapat%20uang&id=25df216de28a009489b62484638f575c

Mencari Uang Lewat Internet: Menaikkan Jumlah Pengunjung Blog

Jika anda telah memiliki situs blog, langkah berikutnya yang harus anda kerjakan adalah memperkenalkan situs anda ke khalayak ramai. Tentunya anda akan senang dan gembira bila artikel, puisi atau cerita yang anda publikasikan lewat situs blog dikomentari oleh orang lain. Dan anda tentunya tidak mau kalau hasil karya anda tersebut cuman anda saja yang menikmatinya.


Berikut ini adalah langkah-langkah yang dapat anda tempuh untuk meningkatkan traffic situs blog anda dengan cara memperkenalkannya ke khalayak ramai.
1. Daftar ke Direktori khusus Blog
Paling tidak ke beberapa situs di bawah ini :
1. http://technorati.com
2. http://feedburner.com
3. http://blogdigger.com
4. http://www.bloglines.com
5. http://www.blogarama.com
6. http://blog-indonesia.com
Tugas blog direktori ini adalah mengirimkan data dan postingan anda ke berbagai search engine, termasuk tiga search engine besar yaitu http://google.com , http://msn.com, http://yahoo.com.
(2) Tukar Link ( blogroll ) atau Link Exchange
Ajaklah teman atau siapa saja yang memiliki pengunjung yang banyak untuk saling tukar link ( BlogRoll dalam istilah dunia Blogging ). Mintalah kepada mereka untuk memasukkan link anda, selanjutnya sebagai imbalannya andapun memasukkan link milik mereka di situs blog anda.
Atau anda dapat mendaftarkan ke penyedia link exchange, seperti di http://bravenet.com
atau anda dapat mencarinya melalui search engine dengan mengetikkan keyword "free link exchange"
Atau kalau kebetulan anda menemukan ada orang lain yang memasukkan alamat blog anda dalam daftar linknya, maka anda harus membalas budi dengan memasukkan link miliknya kedalam direktori link anda. Kalau tidak anda akan dicap sebagai "Blogger Pelit". Mau apa nggak?Huh
Silakan lakukan cek dengan mengetikkan nama blog anda seperti ini http://technorati.com/search/nama_blog_anda atau blog siapa saja yg ingin Anda ketahui. Contoh : http://technorati.com/search/ebookmania.blogspot.com lalu tekan search, silakan anda lihat hasilnya.
(3) Banyak memberi komentar di Blog lain
Rajin-rajinlah berkunjung ke blog lain dan jangan lupa untuk senantiasa meninggalkan komentar anda dan mengetikkan alamat web blog anda.
(4) Pasang fasilitas Chat Box
Untuk menarik perhatian pengunjung anda dapat menambahkan fasilitas interaktif sepeti, Chat Box. Untuk memperoleh secara gratis silakan daftarkan ke http://www3.cbox.ws atau anda dapat melihat contohnya di blog http://ebookmania.blogspot.com yang ada disebelah kanan.
(5) Tulis alamat Blog di Signature eMail anda
So... jangan lupa buat signature email dengan mengisikan alamat web blog anda. Setiap orang yang anda kirimi email tentunya akan senantiasa membaca bagian akhir dari email anda dan mereka akan tergerak hatinya untuk paling tidak mencoba mengkliknya.
(6) Konten anda harus menarik
Inilah yang tidak kalah seru dan penting. Ingatlah bahwa orang yang duduk di depan komputer dan browsing internet adalah orang yang butuh informasi untuk dirinya, maka andalah orang yang akan memberikan informasi tersebut. Carilah tema yang banyak diminati oleh orang ( yang biasa disebut dengan Tag ). Untuk mengetahuinya anda dapat melihatnya pada situs http://technorati.com

http://id.shvoong.com/internet-and-technologies/seo/1808130-mencari-uang-lewat-internet-menaikkan/

Panduan Mendaftar Google Adsense

Siapa yang tidak kenal Google Adsense?

Program pay-per-click (PPC) milik raksasa perusahaan search engine, Google Inc. ini boleh dibilang telah menjadi istilah generik untuk menyebut serangkaian program bisnis online yang ada saat ini. Bicara bisnis online, rasanya belum sempurna jika belum menyinggung Google Adsense. Faktanya, hampir semua pelaku bisnis online, baik yang memanfaatkan format situs ataupun blog, memang mempergunakan Google Adsense sebagai salah satu pilihan monetisasi bisnis online mereka (meskipun saat ini telah bermunculan banyak program PPC baru yang tidak kalah bagusnya dengan Google Adsense).


Selain Google Adsense, sebenarnya masih ada (dan banyak) program-program monetisasi bisnis online berbasis PPC yang bisa Anda ikuti. Silahkan membaca ulasan tentang Program Paid to Advertise disini.

Seri keempat tutorial kali ini akan menampilkan panduan langkah demi langkah cara mendaftar program Google Adsense.

Jika Anda belum membaca seri tutorial sebelumnya, silahkan klik disini.

(4) Tutorial: Panduan Mendaftar Google Adsense

Langkah 1: Klik disini atau buka window baru menuju ke halaman program Google Adsense.

Langkah 2: Klik tombol "Sign Up Now" berwarna biru di halaman Google Adsense.

Langkah 3: Setelah masuk ke halaman "Welcome to Adsense", isikan data seperti dibawah ini.

Langkah 4: "Website URL": Ketik alamat blog Anda (misal http://namaku.blogspot.com). Anda bisa menggunakan baik domain gratis ataupun domain berbayar untuk mendaftar Google Adsense. Sebelum mendaftar, pastikan konten blog Anda berbahasa Inggris dengan jumlah posting yang cukup (5 hingga 10 posting).

Langkah 5: "Website Language": Pilih English - English.

Langkah 6: "I will not place ads on sites that include incentives to click on ads": Klik box disebelahnya.

Langkah 7: "I will not place ads on sites that include pornographic content": Klik box disebelahnya.

Langkah 8: "Account Type": Pilih Individual.

Langkah 9: "Country or Territory": Pilih Indonesia.

Langkah 10: "Payee Name": Ketik nama lengkap Anda sesuai KTP dan nama pada akun bank Anda.

Langkah 11: "Street Address": Ketik alamat dimana Anda tinggal sesuai KTP. Alamat ini nanti akan dipergunakan sebagai alamat pengiriman komisi Anda, jadi pastikan jangan sampai salah.

Langkah 12: "City/Town": Ketik nama kota dimana Anda tinggal.

Langkah 13: "Postal Code": Ketik nomor kode pos alamat Anda.

Langkah 14: "I agree that I can receive checks made out to the payee name I have listed above": Klik box disebelahnya.

Langkah 15: "Phone": Ketik nomor telepon Anda.

Langkah 16: "Email Preference": Klik box disebelahnya.

Langkah 17: "I agree that I will not click on the Google ads I'm serving through AdSense": Klik box disebelahnya.

Langkah 18: "I certify that I have read the AdSense Program Policies": Klik box disebelahnya. Pastikan Anda benar-benar telah membaca Adsense Program Policies dan Adsense Terms and Conditions.

Langkah 19: "I do not already have an approved AdSense account": Klik box disebelahnya.

Langkah 20: Klik tombol "Submit information".

Langkah 21: Setelah masuk halaman konfirmasi data Anda, ikuti langkah dibawah ini.

Langkah 22: "Which best describes you": Klik lingkaran pertama jika Anda telah memiliki akun email Gmail atau klik lingkaran kedua jika Anda belum memiliki akun Gmail. Saran saya, sebelum mendaftar sebaiknya Anda membuat akun Gmail terlebih dahulu. Silahkan klik disini untuk membuat akun email dari Gmail.

Langkah 23: "Would you like to use your existing Google Account for AdSense?": Jika Anda telah memiliki akun Gmail, klik lingkaran yang pertama.

Langkah 24: Isikan data alamat email Gmail Anda.

Langkah 25: Klik tombol "Continue".

Aplikasi pendaftaran Anda sudah terkirim. Selanjutnya tim Google Adsense akan mereview blog Anda dan akan menyampaikan email pemberitahuan diterima atau tidaknya pendaftaran Anda kurang lebih 1 hingga 2 hari setelah waktu Anda mendaftar.

Selamat mencoba! Semoga bermanfaat

http://www.blogguebo.com/2008/02/cara-mendaftar-google-adsense.html

Wednesday, February 4, 2009

Konfigurasi Dan Merakit Komputer

Berikut akan dibahas tentang bagaimana cara merakit komputer, terutama bagi mereka yang baru belajar .. dari beberapa referensi yang saya pelajari .. maka berikut ini akan dijelaskan langkah demi langkah cara merakit komputer, mudah-mudahan bermanfaat .. Red.


Komponen perakit komputer tersedia di pasaran dengan beragam pilihan kualitas dan harga. Dengan merakit sendiri komputer, kita dapat menentukan jenis komponen, kemampuan serta fasilitas dari komputer sesuai kebutuhan.Tahapan dalam perakitan komputer terdiri dari:

A. Persiapan
B. Perakitan
C. Pengujian
D. Penanganan Masalah



Tentang Persiapan

Persiapan yang baik akan memudahkan dalam perakitan komputer serta menghindari permasalahan yang mungkin timbul.Hal yang terkait dalam persiapan meliputi:

1. Penentuan Konfigurasi Komputer
2. Persiapan Kompunen dan perlengkapan
3. Pengamanan

Tentang Penentuan Konfigurasi Komputer

Konfigurasi komputer berkait dengan penentuan jenis komponen dan fitur dari komputer serta bagaimana seluruh komponen dapat bekerja sebagai sebuah sistem komputer sesuai keinginan kita.Penentuan komponen dimulai dari jenis prosessor, motherboard, lalu komponen lainnya. Faktor kesesuaian atau kompatibilitas dari komponen terhadap motherboard harus diperhatikan, karena setiap jenis motherboard mendukung jenis prosessor, modul memori, port dan I/O bus yang berbeda-beda.

Tentang Persiapan Komponen dan Perlengkapan

Komponen komputer beserta perlengkapan untuk perakitan dipersiapkan untuk perakitan dipersiapkan lebih dulu untuk memudahkan perakitan. Perlengkapan yang disiapkan terdiri dari:

* Komponen komputer
* Kelengkapan komponen seperti kabel, sekerup, jumper, baut dan sebagainya
* Buku manual dan referensi dari komponen
* Alat bantu berupa obeng pipih dan philips

Software sistem operasi, device driver dan program aplikasi.



Buku manual diperlukan sebagai rujukan untuk mengatahui diagram posisi dari elemen koneksi (konektor, port dan slot) dan elemen konfigurasi (jumper dan switch) beserta cara setting jumper dan switch yang sesuai untuk komputer yang dirakit.Diskette atau CD Software diperlukan untuk menginstall Sistem Operasi, device driver dari piranti, dan program aplikasi pada komputer yang selesai dirakit.

Tentang Pengamanan

Tindakan pengamanan diperlukan untuk menghindari masalah seperti kerusakan komponen oleh muatan listrik statis, jatuh, panas berlebihan atau tumpahan cairan.Pencegahan kerusakan karena listrik statis dengan cara:

* Menggunakan gelang anti statis atau menyentuh permukaan logam pada casing sebelum memegang komponen untuk membuang muatan statis.
* Tidak menyentuh langsung komponen elektronik, konektor atau jalur rangkaian tetapi memegang pada badan logam atau plastik yang terdapat pada komponen.



Tentang Perakitan

Tahapan proses pada perakitan komputer terdiri dari:

1. Penyiapan motherboard
2. Memasang Prosessor
3. Memasang heatsink
4. Memasang Modul Memori
5. memasang Motherboard pada Casing
6. Memasang Power Supply
7. Memasang Kabel Motherboard dan Casing
8. Memasang Drive
9. Memasang card Adapter
10. Penyelesaian Akhir

1. Penyiapan motherboard

Periksa buku manual motherboard untuk mengetahui posisi jumper untuk pengaturan CPU speed, speed multiplier dan tegangan masukan ke motherboard. Atur seting jumper sesuai petunjuk, kesalahan mengatur jumper tegangan dapat merusak prosessor.





2. Memasang Prosessor

Prosessor lebih mudah dipasang sebelum motherboard menempati casing. Cara memasang prosessor jenis socket dan slot berbeda.Jenis socket

1. Tentukan posisi pin 1 pada prosessor dan socket prosessor di motherboard, umumnya terletak di pojok yang ditandai dengan titik, segitiga atau lekukan.
2. Tegakkan posisi tuas pengunci socket untuk membuka.
3. Masukkan prosessor ke socket dengan lebih dulu menyelaraskan posisi kaki-kaki prosessor dengan lubang socket. rapatkan hingga tidak terdapat celah antara prosessor dengan socket.
4. Turunkan kembali tuas pengunci.




Jenis Slot

1. Pasang penyangga (bracket) pada dua ujung slot di motherboard sehingga posisi lubang pasak bertemu dengan lubang di motherboard
2. Masukkan pasak kemudian pengunci pasak pada lubang pasak

Selipkan card prosessor di antara kedua penahan dan tekan hingga tepat masuk ke lubang slot.



3. Memasang Heatsink

Fungsi heatsink adalah membuang panas yang dihasilkan oleh prosessor lewat konduksi panas dari prosessor ke heatsink.Untuk mengoptimalkan pemindahan panas maka heatsink harus dipasang rapat pada bagian atas prosessor dengan beberapa clip sebagai penahan sedangkan permukaan kontak pada heatsink dilapisi gen penghantar panas.Bila heatsink dilengkapi dengan fan maka konektor power pada fan dihubungkan ke konektor fan pada motherboard.



4. Memasang Modul Memori

Modul memori umumnya dipasang berurutan dari nomor socket terkecil. Urutan pemasangan dapat dilihat dari diagram motherboard.Setiap jenis modul memori yakni SIMM, DIMM dan RIMM dapat dibedakan dengan posisi lekukan pada sisi dan bawah pada modul.Cara memasang untuk tiap jenis modul memori sebagai berikut.

Jenis SIMM

1. Sesuaikan posisi lekukan pada modul dengan tonjolan pada slot.
2. Masukkan modul dengan membuat sudut miring 45 derajat terhadap slot
3. Dorong hingga modul tegak pada slot, tuas pengunci pada slot akan otomatis mengunci modul.







Jenis DIMM dan RIMM

Cara memasang modul DIMM dan RIMM sama dan hanya ada satu cara sehingga tidak akan terbalik karena ada dua lekukan sebagai panduan. Perbedaanya DIMM dan RIMM pada posisi lekukan

1. Rebahkan kait pengunci pada ujung slot
2. sesuaikan posisi lekukan pada konektor modul dengan tonjolan pada slot. lalu masukkan modul ke slot.
3. Kait pengunci secara otomatis mengunci modul pada slot bila modul sudah tepat terpasang.






5. Memasang Motherboard pada Casing

Motherboard dipasang ke casing dengan sekerup dan dudukan (standoff). Cara pemasangannya sebagai berikut:

1. Tentukan posisi lubang untuk setiap dudukan plastik dan logam. Lubang untuk dudukan logam (metal spacer) ditandai dengan cincin pada tepi lubang.
2. Pasang dudukan logam atau plastik pada tray casing sesuai dengan posisi setiap lubang dudukan yang sesuai pada motherboard.
3. Tempatkan motherboard pada tray casing sehinga kepala dudukan keluar dari lubang pada motherboard. Pasang sekerup pengunci pada setiap dudukan logam.
4. Pasang bingkai port I/O (I/O sheild) pada motherboard jika ada.
5. Pasang tray casing yang sudah terpasang motherboard pada casing dan kunci dengan sekerup.



6. Memasang Power Supply

Beberapa jenis casing sudah dilengkapi power supply. Bila power supply belum disertakan maka cara pemasangannya sebagai berikut:

1. Masukkan power supply pada rak di bagian belakang casing. Pasang ke empat buah sekerup pengunci.
2. HUbungkan konektor power dari power supply ke motherboard. Konektor power jenis ATX hanya memiliki satu cara pemasangan sehingga tidak akan terbalik. Untuk jenis non ATX dengan dua konektor yang terpisah maka kabel-kabel ground warna hitam harus ditempatkan bersisian dan dipasang pada bagian tengah dari konektor power motherboard. Hubungkan kabel daya untuk fan, jika memakai fan untuk pendingin CPU.



7. Memasang Kabel Motherboard dan Casing

Setelah motherboard terpasang di casing langkah selanjutnya adalah memasang kabel I/O pada motherboard dan panel dengan casing.

1. Pasang kabel data untuk floppy drive pada konektor pengontrol floppy di motherboard
2. Pasang kabel IDE untuk pada konektor IDE primary dan secondary pada motherboard.
3. Untuk motherboard non ATX. Pasang kabel port serial dan pararel pada konektor di motherboard. Perhatikan posisi pin 1 untuk memasang.
4. Pada bagian belakang casing terdapat lubang untuk memasang port tambahan jenis non slot. Buka sekerup pengunci pelat tertutup lubang port lalumasukkan port konektor yang ingin dipasang dan pasang sekerup kembali.
5. Bila port mouse belum tersedia di belakang casing maka card konektor mouse harus dipasang lalu dihubungkan dengan konektor mouse pada motherboard.
6. Hubungan kabel konektor dari switch di panel depan casing, LED, speaker internal dan port yang terpasang di depan casing bila ada ke motherboard. Periksa diagram motherboard untuk mencari lokasi konektor yang tepat.







8. Memasang Drive

Prosedur memasang drive hardisk, floppy, CD ROM, CD-RW atau DVD adalah sama sebagai berikut:

1. Copot pelet penutup bay drive (ruang untuk drive pada casing)
2. Masukkan drive dari depan bay dengan terlebih dahulu mengatur seting jumper (sebagai master atau slave) pada drive.
3. Sesuaikan posisi lubang sekerup di drive dan casing lalu pasang sekerup penahan drive.
4. Hubungkan konektor kabel IDE ke drive dan konektor di motherboard (konektor primary dipakai lebih dulu)
5. Ulangi langkah 1 samapai 4 untuk setiap pemasangan drive.
6. Bila kabel IDE terhubung ke du drive pastikan perbedaan seting jumper keduanya yakni drive pertama diset sebagai master dan lainnya sebagai slave.
7. Konektor IDE secondary pada motherboard dapat dipakai untuk menghubungkan dua drive tambahan.
8. Floppy drive dihubungkan ke konektor khusus floppy di motherboard

Sambungkan kabel power dari catu daya ke masing-masing drive.




9. Memasang Card Adapter

Card adapter yang umum dipasang adalah video card, sound, network, modem dan SCSI adapter. Video card umumnya harus dipasang dan diinstall sebelum card adapter lainnya. Cara memasang adapter:

1. Pegang card adapter pada tepi, hindari menyentuh komponen atau rangkaian elektronik. Tekan card hingga konektor tepat masuk pada slot ekspansi di motherboard
2. Pasang sekerup penahan card ke casing
3. Hubungkan kembali kabel internal pada card, bila ada.



10. Penyelessaian Akhir

1. Pasang penutup casing dengan menggeser
2. sambungkan kabel dari catu daya ke soket dinding.
3. Pasang konektor monitor ke port video card.
4. Pasang konektor kabel telepon ke port modem bila ada.
5. Hubungkan konektor kabel keyboard dan konektor mouse ke port mouse atau poert serial (tergantung jenis mouse).
6. Hubungkan piranti eksternal lainnya seperti speaker, joystick, dan microphone bila ada ke port yang sesuai. Periksa manual dari card adapter untuk memastikan lokasi port.



Pengujian

Komputer yang baru selesai dirakit dapat diuji dengan menjalankan program setup BIOS. Cara melakukan pengujian dengan program BIOS sebagai berikut:

1. Hidupkan monitor lalu unit sistem. Perhatikan tampilan monitor dan suara dari speaker.
2. Program FOST dari BIOS secara otomatis akan mendeteksi hardware yang terpasang dikomputer. Bila terdapat kesalahan maka tampilan monitor kosong dan speaker mengeluarkan bunyi beep secara teratur sebagai kode indikasi kesalahan. Periksa referensi kode BIOS untuk mengetahui indikasi kesalahan yang dimaksud oleh kode beep.
3. Jika tidak terjadi kesalahan maka monitor menampilkan proses eksekusi dari program POST. ekan tombol interupsi BIOS sesuai petunjuk di layar untuk masuk ke program setup BIOS.
4. Periksa semua hasil deteksi hardware oleh program setup BIOS. Beberapa seting mungkin harus dirubah nilainya terutama kapasitas hardisk dan boot sequence.
5. Simpan perubahan seting dan keluar dari setup BIOS.

Setelah keluar dari setup BIOS, komputer akan meload Sistem OPerasi dengan urutan pencarian sesuai seting boot sequence pada BIOS. Masukkan diskette atau CD Bootable yang berisi sistem operasi pada drive pencarian.

Tentang Penanganan Masalah

Permasalahan yang umum terjadi dalam perakitan komputer dan penanganannya antara lain:

1. Komputer atau monitor tidak menyala, kemungkinan disebabkan oleh switch atau kabel daya belum terhubung.
2. Card adapter yang tidak terdeteksi disebabkan oleh pemasangan card belum pas ke slot/

LED dari hardisk, floppy atau CD menyala terus disebabkan kesalahan pemasangan kabel konektor atau ada pin yang belum pas terhubung. Selamat Mencoba, semoga berhasil dan Bermanfaat.

http://inputer.blogspot.com/

HP, ASUS, MSI & Shuttle ‘Berperang’ di Pasar TouchScreen Desktop

Masih dari ajang CES (Consumer Electronic Show) yang digelar di Las Vegas, salah satu topik terhangat dalam industri computer adalah pengembangan teknologi Touch Screen dalam berbagai device yang ada, termasuk untuk teknologi komputer desktop.

Teknologi touchscreen sebenarnya bukanlah teknologi yang baru di industri computer, namun pengaplikasiannya secara luas baru marak dalam beberapa tahun terakhir. Salah satu momentum yang ‘mengangkat’ teknologi touchscreen adalah pada saat diterapkan pada Apple iPhone yang diluncurkan pada dua tahun yang lalu. Touchscreen mulai digemari masyarakat sebagai salah satu teknologi ‘verbal’ dalam dunia komputer yang banyak melibatkan aspek kognitif user.


Kini teknologi tersebut sedang marak dikembangkan oleh beberapa vendor komputer dunia seperti Hewlett Packard, Asus, Shuttle dan MSI. Keempat vendor tersebut sedang berlomba menerapkan teknologi touchscreen pada produk-produk computer desktopnya.

Sebenarnya Hewlett Packard sendiri telah terlebih dahulu memakai teknologi touchscreen dalam TouchSmart All-in-One desktop IQ506 dan IQ504-nya yang diluncurkan pada Juni tahun kemarin, namun dalam ajang CES kemarin HP kembali meluncurkan line-up TouchSmart All-in-One desktop terbarunya dengan seri dx9000 TouchSmart Business PC. Untuk Anda yang ingin mencicipi kenyamanan seri dx9000 TouchSmart Business PC oleh Hewlett Packard, maka bersiaplah untuk merogoh kantong agak dalam, karena seri ini dijual dengan harga mulai US$1400.

Dari sisi ukuran, seri dx9000 TouchSmart Business PC mempunyai ukuran yang sama dengan pendahulunya, 22-inch multitouch screen dan sudah built-in Webcam seperti pada IQ504t. Namun dari sisi unjuk kerja, dx9000 TouchSmart Business PC pasti akan lebih unggul, karena memakai processor yang lebih cepat, Intel Core 2 Duo PB8400 2.26GHz dengan beberapa opsi support yang lebih baik pula.

Seakan tidak mau ketinggalan, ASUS, MSI dan Shuttle pun meluncurkan seri touchscreen desktopnya dalam ajang CES ini. Bedanya, ketiga pabrikan komputer ini meluncurkan seri touchscreen desktopnya dengan memakai spesifikasi atau desain product ’netbook’ yang dipindahkan dalam desktop product.

Asus meluncurkan seri touchscreen desktopnya dengan nama seri Asus Eee Top. Asus Eee Top ini memakai processor Intel Atom 1.6GHz, RAM 1GB dan kapasitas harddisk 160GB dengan VGA GMA950. Touchscreen desktop 15.6-inch dari Asus ini berjalan dengan Sistem Operasi Windows XP dengan kelengkapan feature 802.11n Wi-Fi, dan sebuah built-in 1.3MP Webcam and speakers. Asus Eee Top ini secara resmi baru akan dipasarkan di Amerika pada bulan February yang akan datang dengan harga sekitar US$600.

Sedangkan Shuttle dalam ajang CES ini mengandalkan Shuttle's X50 All-in-One di pasar touchscreen desktop ini. Pada prinsipnya Shuttle's X50 All-in-One mempunyai ukuran display yang sama dengan Asus, bahkan spesifikasinya pun juga hampir sama, selain pemakaian dual-core Atom processor dan feature rear-stand pada desktop ini, sehingga membuat desktop ini dapat digantungkan di dinding. Menurut rencana Shuttle's X50 All-in-One ini akan dijual dengan harga sekitar US$500.

Untuk product touchscreen desktop ini, MSI mengeluarkan seri MSI Wind NetOn AE1901 yang memakai dual-core Atom processor dengan Sistem Operasi Windows Vista. Untuk seri MSI Wind NetOn AE1901 19 inchi, Asus menjualnya dengan harga US$500, terpaut US$100 dengan ukuran 16 inchi yang dijual seharga US$400. Sedangkan untuk pecinta layar lebar, MSI mengeluarkan MSI Wind NetOn AE1901 ini dalam format 22 inchi pada bulan Maret yang akan datang dengan perkiraan harga US$800

http://komputerkini.blogspot.com/2009_01_11_archive.html

Tutup Iklan Cetak, Google Perluas Iklan di Internet

Google Inc. akan menghapus program untuk menjual iklan di surat kabar karena tidak menghasilkan keuntungan, sekaligus menjadi alasan Google untuk mengadakan ekspansi keahliannya untuk urusan iklan di Internet. Dalam blog resminya, Selasa (20/01) kemarin, Google berencana akan mematikan program yang diberi nama “Print Ads” tersebut mulai tangal 28 Februari.

Sudah dua tahun sudah layanan iklan di surat kabar dirancang oleh Google, untuk membantu mencari keuntungan yang banyak dengan menarik minat pengiklan untuk memasang iklan di cetakan surat kabar. “Kami tidak ingin membuat impact pendapatan yang tidak menguntungkan, sehingga kami lebih berfokus kepada usaha bagaimana kami dapat secara cepat dan efektif menggunakan tool Internet online.” ungkap juru bicara Brandon, Brandon McCormick.


Untuk Google, sebuah perusahaan yang telah membangun reputasi besar sebagai master dari bisnis iklan online, maka program iklan cetak di surat kabar tersebut sepertinya menjadi hal yang tidak berarti. Google dan iklan cetaknya telah cukup bertahan dalam menghadapi krisis ekonomi global sekarang ini, bahkan sebanyak 100 karyawannya telah keluar dan dikeluarkan dari Google. Menurut pengamatan Newspaper Association of America, iklan di koran cetak hanya menambah pendapatan $42.2 miliar di tahun 2007, turun dari $48.7 miliar di tahun 2000.


Setelah program Print Ads ini ditutup, maka pelanggan Google AdWords dapat meletakkan iklan cetak mereka dengan cara yang sama seperti mereka membeli halaman web, radio, atau space iklan di TV. Namun, untuk iklan di radio dan TV, Google mengaku belum mendalami secara jauh. Menurut Google, ada sekitar 807 iklan cetak miliknya di surat kabar, termasuk The New York Times, New York Post dari News Corp., New York Times dari Boston Globe, Chicago Tribune dari Tribune Co. dan Los Angeles Times, The Washington Post, San Francisco Chronicle dari Hearst Corp., dan San Jose Mercury News dari MediaNews Group.

from http://komputerkini.blogspot.com/2009/01/tutup-iklan-cetak-google-perluas-iklan.html